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パックマン 作品情報 公式HP http //pacman.com/ 10枚 パックマン アカベエ ピンキー アオスケ グズタ キンゾー イジケモンスター01 イジケモンスター02 イジケ(撃退)01 イジケ(撃退)02
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VOLAQUAS(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 VOLAQUAS BEMANI Sound Team "DJ TOTTO VS 兎々" A3 激18 106-212 846 / 12 いちかのごちゃまぜMix UP! STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 182 109 5 14 137 楽譜面(11) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/7/574dbe97.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=4GE3abSZ1VI (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=XkM4OZoM5nk (x?.?, NOTE, MIRROR) https //www.youtube.com/watch?v=UPLzJuT7ud8 (x?.?, NOTE) 解説 2022/11/01追加。機種連動イベント「いちかのごちゃまぜMix UP!」紫色ゲージ(最終ゲージ)の解禁曲。 2024/04/04(金筐体)/2024/04/08(他筐体)より『EXTRA SAVIOR A3』で解禁可能。 BPM推移(暫定):106-(ここから譜面開始)-212-106-212-106-212-(4回停止を4回)-(一瞬106)-212-106-212-106 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 構成的にはパラレボのように超発狂と左右振りが基本的に分かれているが、BPM ノーツ数は比にならずまた尻上がりに激しくなっていく。楽しくもにくいのは中盤のスキップ超発狂で体力を奪ったあと、SPだとある程度休憩になっていたサビ前サビのところを左右に振って全力で取りにいかないとゲージ回復ができず、ラス超発狂に備えることができない絶望感。18を踏んでいく中で苦手要素を抱えているとその分相応に厳しくなる、特に体力要素の強い上位の総合譜面に感じた。 -- クリア目線 (2022-11-22 21 05 51) サヨナラディスコライト激やミックスナッツ激ちゃんと交互に踏んでる?SP超発狂も踏んでる?と問われている印象、総合型足18上位という意見には同意。低速の配置がそんなに複雑じゃないのが唯一の救い -- 名無し (2022-11-26 21 07 06) ↑そこら辺を交互に踏める人なら、むしろ18でも弱いような。。素直な体力譜面という印象 -- 名無しさん (2022-11-27 04 18 21) 実質同bpmのエレクリと比較すると横移動と細かい処理を多く求められる分、エレクリより疲れるから低く見積ってもクリア難易度は18中以上はあるかな、オカリナ地帯がどれだけ踏めるかで体感難易度は上下しそうではある -- 名無しさん (2022-12-24 14 39 13) 余りにも直球過ぎて逆に個人差が大きそう。個人的には中の上くらい。17以下をSPDPどちらも真面目にやってきたかが問われている印象 -- 名無しさん (2023-01-18 21 02 34) 220にほぼ近い16分は最上位クラスの瞬発力が体重移動と共に要求される。まあ18の層が凄く厚くなった今、回復()と削りが同じく交互にくる888 Endymionが上位下~中位上あたりの評価だとするなら中位以下に位置するんだろう、そんな感想 -- 名無しさん (2023-10-13 20 09 36) サビをある程度回復に当てれたSPと違い、散々消費させた後でこのBPMでの強烈な遠距離8分を踏ませてくるのが辛い。 まともに踏もうとしてもスライドしてもしんどいので捨てノーツを決めるのが吉か。 地味にサビ前の低速もSPより密度が高い。 -- 名無しさん (2023-10-17 23 53 01) 名前 コメント
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 物語戦記 << 風の申し子 << 伝童伝子 >> 昆獣戦隊 >> チョコ騎士 №137101213 伝童伝子 ラシラ童子 R №137201214 伝童伝子 カナカ童子 R №137301215 伝童伝子 ジュヤタ童子 R №137401216 伝童伝子 アミタ童子 R №137501217 伝童伝子 カバサ童子 R №137101218 伝童伝子 ラシラ童子改 R+ №137201219 伝童伝子 カナカ童子改 R+ №137301220 伝童伝子 ジュヤタ童子改 R+ №137401221 伝童伝子 アミタ童子改 R+ №137501222 伝童伝子 カバサ童子改 R+ №137101213 伝童伝子 ラシラ童子 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 18,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 7290 8910 ☆1 7363 8999 ☆2 7436 9088 ☆3 7582 9266 ☆4 7727 9445 ☆5 7873 9623 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 14 可 アビリティ 戦雄神の加護同じ部隊の攻撃力が少しアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 奈落の炎熱すべてを焼き尽くす業炎の海に標的を叩き落す 解説 火の童子。煙草好き。悪い子にはキセルでおしおき。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137201214 伝童伝子 カナカ童子 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 18,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 7290 8910 ☆1 7363 8999 ☆2 7436 9088 ☆3 7582 9266 ☆4 7727 9445 ☆5 7873 9623 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 14 可 アビリティ 戦雄神の守護同じ部隊の防御力が少しアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 紅色蓮華すべてを覆い尽くす抱擁で標的を骨抜きにする 解説 水の童子。手がつけられない酔っぱらいの姉御。悪い子には一升瓶が飛んでくる。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137301215 伝童伝子 ジュヤタ童子 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 18,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 7290 8910 ☆1 7363 8999 ☆2 7436 9088 ☆3 7582 9266 ☆4 7727 9445 ☆5 7873 9623 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 14 可 アビリティ 戦雄神の加護同じ部隊の攻撃力が少しアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 大劫大叫喚超強烈な業風で全てを吹き飛ばす 解説 風の童子。見かけによらず人懐っこい。悪い子は数珠でくくる。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137401216 伝童伝子 アミタ童子 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error 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:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 27,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 8100 9900 ☆1 8181 9999 ☆2 8262 10098 ☆3 8424 10296 ☆4 8586 10494 ☆5 8748 10692 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 戦雄神の加護+同じ部隊の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 奈落の炎熱すべてを焼き尽くす業炎の海に標的を叩き落す 解説 火の童子。煙草好き。悪い子にはキセルでおしおき。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137201219 伝童伝子 カナカ童子改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 27,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 8100 9900 ☆1 8181 9999 ☆2 8262 10098 ☆3 8424 10296 ☆4 8586 10494 ☆5 8748 10692 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 戦雄神の守護+同じ部隊の防御力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 紅色蓮華すべてを覆い尽くす抱擁で標的を骨抜きにする 解説 水の童子。手がつけられない酔っぱらいの姉御。悪い子には一升瓶が飛んでくる。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137301220 伝童伝子 ジュヤタ童子改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 27,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 8100 9900 ☆1 8181 9999 ☆2 8262 10098 ☆3 8424 10296 ☆4 8586 10494 ☆5 8748 10692 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 戦雄神の加護+同じ部隊の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 大劫大叫喚超強烈な業風で全てを吹き飛ばす 解説 風の童子。見かけによらず人懐っこい。悪い子は数珠でくくる。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137401221 伝童伝子 アミタ童子改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 27,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 8100 9900 ☆1 8181 9999 ☆2 8262 10098 ☆3 8424 10296 ☆4 8586 10494 ☆5 8748 10692 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 戦雄神の守護+同じ部隊の防御力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 八百八間、後光の法暖かい光で覆い隠し全てを虚無に帰す 解説 光の童子。世界を儚む輪廻の救済者。琵琶が上手。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 №137501222 伝童伝子 カバサ童子改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 27,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 8100 9900 ☆1 8181 9999 ☆2 8262 10098 ☆3 8424 10296 ☆4 8586 10494 ☆5 8748 10692 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 戦雄神の加護+同じ部隊の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 阿鼻無間次元のはざまに標的を放り込む 解説 闇の童子。内気で照れ屋の案内人。案内先は大抵良くない所。(C)HANAMURA 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07 コメント
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ザ・パック 本店:大阪市東成区東小橋二丁目9番9号 【商号履歴】 ザ・パック株式会社(1983年7月~) 日本ケース株式会社(1952年5月10日~1983年7月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年6月2日~ <大証1部>2003年6月2日~ <東証2部>2001年9月11日~2003年6月1日(1部に指定替え) <大証2部>1991年9月11日~2003年6月1日(1部に指定替え) 【沿革】 昭和27年5月 日本ケース株式会社を設立、紙器・洋服箱の販売を開始。 昭和30年7月 東大阪市に花園工場を新設。段ボールから洋服箱まで、自社一貫生産を開始。 昭和32年5月 紙製手提袋の生産を開始。 昭和32年12月 神戸営業所(現 神戸支社)を開設。 昭和33年6月 名古屋営業所(現 名古屋支社)を開設。 昭和34年9月 東大阪市に鴻池工場(現 大阪工場)を新設。製造設備の拡大を図る。 昭和35年8月 福岡支社および京都営業所(現 京都支社)を開設。 昭和36年3月 東京支社(現 東京本部)を開設。 昭和39年9月 鴻池工場拡張工事完了、花園工場を移転。本格的な多角生産、管理体制を確立。 昭和40年7月 札幌営業所(現 北海道支社)を開設。 昭和41年5月 広島営業所(現 広島支社)を開設。 昭和42年5月 岡山営業所(現 岡山支社)、高松営業所(現 四国支社)を開設。 昭和43年4月 仙台営業所(現 東北支社)を開設。 昭和44年9月 大和郡山市に段ボール専門工場として奈良工場を新設。浦和市に浦和工場を新設。 昭和48年3月 日本デリバリー㈱(㈱ザ・ニューフォーム)を設立。 昭和49年8月 ポリ袋の生産を開始。 昭和54年9月 坂戸市に関東工場(現 埼玉工場)を新設。浦和工場を移転。 昭和58年7月 社名をザ・パック株式会社に変更。 昭和60年9月 大阪工場に配送センター新設。 昭和62年1月 横浜営業所(現 横浜支社)を開設。 昭和62年11月 米国にザ・パックアメリカコーポレーション(現・連結子会社)を設立。 平成元年12月 ザ・パックアメリカコーポレーション カンザス工場を新設。 平成3年8月 茨城県多賀郡十王町に茨城工場を新設。 平成3年9月 大阪証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成7年3月 創業者森田重成社長永眠。 平成8年1月 ㈱ザ・ニコルス(現・連結子会社)を設立。 平成10年1月 関東支店(現 関東支社)を開設。 平成11年1月 茨城工場が、ISO14001(環境)認証を取得。 平成11年12月 本社が、ISO14001(環境)認証を取得。 平成12年4月 奈良工場がISO9001(品質)認証を取得。 平成13年9月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成13年10月 大阪、埼玉、茨城の3工場がISO9001(品質)認証を取得。 平成14年4月 奈良工場がISO14001(環境)認証を取得。 平成14年10月 大阪、埼玉の2工場がISO14001(環境)認証を取得。 平成15年6月 東京証券取引所、大阪証券取引所市場第一部に株式を上場。 平成15年10月 ㈱ザ・ニューフォームが、紙加工品の印刷事業を譲受け、社名を㈱京浜特殊印刷(現・連結子会社)に変更。 平成15年12月 中国上海事務所を開設。 平成18年3月 中国に特百嘉包装品貿易(上海)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成18年11月 ISO14001(環境) 全事業所拡大認証取得。
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New パリメヒオリ 718 22311 1833 2 1↓ デレステ「Gossip Club」MV(ドットバイドット1080p60) 263 30989 1812 3 初 しゅがががはぁと 232 24789 1471 4 New 「Rebellion」 LIVE at ドーム 我那覇響 824 7690 1208 5 19↑ ミリシタ「GF」律子 可憐 174 18486 1098 6 2↓ 【デレステMV】RAGE OF DUST 早坂美玲カバー 2D標準【1080p60】 80 14214 790 7 New 主 人 公 替 太 郎.mp1【EXVS2】 41 12150 648 - 【高垣楓】 こいかぜ 【DnB風remix】 -2 10888 542 - 千雪ん坊将軍 86 8411 506 - SSSS.パリッとマン 38 9190 497 8 New 棟方愛海のドラゴンクエスト3~そして伝説の登山家へ~ Part19 169 6125 475 9 1↓ 【デレステMV】乗っ取れ!Gossip Club!!【セクシーギルティ】 46 8404 466 10 5↓ 叩きつけてやれ合作 リベイク(早くフル版も聞きたい) 52 7453 424 11 5↑ 【清楚】Gossip Club【三姉妹】 54 7260 417 - ワザップに騙されたアイドル、あんきらみたいになってしまう【音MAD】 59 6814 399 - 【MMD】魔王エンジェルにNostalogicを踊ってもらった【修正版】 1 7387 370 12 New 的場梨沙 12歳の復讐劇 第1話 (ドラゴンクエスト5) 106 5197 365 13 - 【SideM】 「WORLD TREASURE in INDIA」特別衣装MV(二人だけ)「もくろみインディアNight」【エムステ】 31 5339 297 13 65↑ 連れて行く.TNK 55 4854 297 15 New デレマスSRをプレミアムカットしてみた 76 3699 260 16 New デレステMV ☆登場ユニット名、全部言えるかな?★セクシー・トリオ版?ワーオ 33 4447 255 17 34↑ 桃源郷シンデレラ 0 5019 250 18 9↓ 【アイマス×MTG】しんでれら・まじっく フリープレイ Game37 34 4205 244 19 New アイマス×Gジェネ魂 第51話 96 2664 229 20 13↓ 止まらない早坂美玲 デビキャGB 10 4159 217 21 72↑ アイドルマスター 「marionette」 真 千早 やよい H.264 0 4198 209 - BEMYBABY 9 3795 198 22 12↓ ポジパどうでしょう #38 サイコロの旅2 ~長野グルメ食い道楽~ 第三夜 43 2888 187 23 10↑ 23 3148 180 - エビFryers!!! 18 3072 171 24 3↓ 【トレス】脱法シンデレラ【モバマス】 23 2880 167 25 24↑ 【デレステMV】「お願い!シンデレラ」(夢見りあむ ソロ)【1080p60/4Kドットバイドット】 8 3075 161 26 6↓ きりこの唄 35 2505 160 26 New 【卓m@s/ゆっくりTRPG】邪眼の姫の物語/第弐百弐拾漆話【SW2.5】 53 2141 160 28 1↓ 【アイマスMAD】ロコナイズドPDCAサイクル 47 2043 149 28 13↓ 江戸切子職人の どこ?どこ?切子マジックショー 27 2457 149 30 9↑ シャニマス SSRアニメ演出まとめ【2019/08/31メンテ時点】 43 2016 143
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とにかく読んでおくべきものSun Update Manager 解説 @ 日本Sun 基本的な考え方Solaris 10 リリース以降、Sunは推奨パッチクラスターの提供を有償化した。 無償で入手できるのは、パブリックパッチと分類されているもので、推奨(Recommended)パッチの大部分が含まれるが、すべてではない。また、クラスターではないので、リリース番号単位で個別に当てる必要がある。 煩雑なパッチ適用を楽にするツールとして、GUIでの「Sun Update Manager」と呼ばれるものが提供されているが、それなりに重いツールであり、利用にあたっては個人情報と併せてシステム構成情報をSunに示す義務を生じる。(日本語マニュアル @ Sun) インターネット上に晒すことがない個人用サーバならば、セキュリティーパッチの最新適用に神経を使う必要はないと(自分は)考える。重要機能の不具合修正に絞って適用するポリシーならば、昔ながらのpatchaddコマンドで十分対応可能。(日本語マニュアル @ Sun) 有償パッチを入手するには、Solarisサブスクリプションを購入する必要がある。2008年7月、サブスクリプションなどの個人相手の直販を目的としたオンラインストアが日本Sunサイトでオープンしたが、1年を待たずして閉店に至った。 2009年10月現在、グローバルSunのオンラインストアを利用すればサブスクリプションを購入できるようだ。 富士通機を所有している場合は、無償で富士通サイトから推奨パッチを入手できるらしい。SupportDeskサービスを契約することでパッチを入手できる。Solaris情報 @ 富士通 パッチの探し方パッチ検索 @ SunSolve を使う。OS Release Solaris 10 Architecture SPARC または x86 OS Patches Only チェックon Recommended Only チェックon Show Obsolete 通常はチェックoffでいいが、経緯を追いたい場合はonにする 以下、Show minusHide Advanced Searchを開く Released After 何日前までの範囲で検索するか? 2009年10月時点で5/09リリースの対象分を検索する場合は半年(180日)程度 Public Patches Only チェックon 2009年10月時点で個人的に気になる Solaris 10 5/09用パッチSPARC用iSCSI方面 141878-09 多数の不具合改修 kernel方面 141444-09 Jumbo Patch的な内容で、GbEの動作なども関係する5月7日にリリースされた 139555-08 は 5/09リリースに含まれているので適用不要 Samba方面 119757-16 Sambaバージョン 3.0.33 → 3.0.35 GbE方面 118777-14 GigaSwift(ce)を使っている人向け5/09リリースでは、118777-13まで当たってる状態なので、適用必要 x86用iSCSI方面 141879-08 多数の不具合改修 ⇒ 2009年10月24日、実機確認によりOK kernel方面 141445-09 Jumbo Patch的な内容で、GbEの動作なども関係する ⇒ 2009年10月24日、実機確認によりNG、地雷パッチと判断このパッチを適用すると、ESXi 4からのiSCSIターゲット利用において、不具合が起こる(Solaris 10 10/09リリースに詳細を記載) このパッチは、適用してしまうと削除ができないため、スナップショット、DDバックアップイメージまたはOS再インストールでリカバリする必要がある 5月7日にリリースされた 139556-08 は 5/09リリースに含まれているので適用不要 Samba方面 119758-16 Sambaバージョン 3.0.33 → 3.0.35 ⇒ 2009年10月24日、実機確認によりOK これらの改修は、2009年10月8日のSolaris 10 10/09リリースに含まれている不具合持ちの141445-09を含んでいるため、10/09は地雷リリースと判断したい 5/09リリースに141445-09を除く一通りのパッチを適用するのが、安定稼動向けには良さげ。10/09リリースにて、破損パケット生成問題の回避策としてSunから提示されている LSO無効化を、5/09リリースに設定し、経過観察中。CPU負荷増大やアクセス速度低下は、特に現れていない。実際にLSOが無効化されているかどうかは不明。
https://w.atwiki.jp/a10c/pages/22.html
In the 30+ years of operational service, the A-10 mission has continued to evolve to meet ever-changing mission requirement and battlefield complexities. Meeting the initial A-X requirements, the A-10 was initially focused on Close Air Support (CAS) of friendly troops in contact with Warsaw Pact forces in the event of the Cold War going hot. However, with actual A-10 combat operations in the Persian Gulf, the Balkans, and Afghanistan, the initial low-altitude CAS mission changed dramatically. Given the much greater air defense threat at low-altitude compared to medium altitude, A-10 operations generally moved to medium altitude (12,000 to 20,000 ft) to minimize the threat from Anti-Aircraft Artillery (AAA) and Man Portable Surface to Air Missiles (MANPAD). This was made possible due either to a lack of credible medium to high altitude air defense threats and/or sufficient friendly support assets to neutralize the threat. As such, most of the A-10s combat use has been above 12,000 ft with excursions to lower altitude to employ weapons (strafing and CCIP rocket/bomb delivery). Today’s A-10C in particular use a combination of the Litening AT targeting pod with precision-guided bombs and missiles to attack from medium altitudes and stand-off ranges to avoid low-altitude threats. Working from these altitudes in such a manner, the A-10C has four general types of missions it can conduct Close Air Support (CAS) As the initial mission of the A-10, this is what it was designed to do… provide direct support to friendly ground forces in contact with the enemy. Although this was originally envisioned as NATO forces holding off a Warsaw Pact advance, today CAS is a common mission for A-10C crews supporting allied forces in Iraq and Afghanistan. Often A-10C crews will be tasked to eliminate hostile forces within “danger close” range of friendly units. The updates to the A-10C of the better integrated targeting pod and the SADL datalink system provide an improved level of coordination and weapon employment accuracy to avoid tragic blue-on-blue, friendly fire incidents. Paramount of effective CAS support is the Joint Terminal Attack Controller (JTAC) on the ground with friendly troops. It is the JTAC s mission to coordinate with the A-10C pilot to effectively and accurately deliver weapons exactly on the directed target to best support the friendly ground forces in contact with the enemy. With the integration of the datalink, a JTAC can now send digital tasking onto the moving map display and a text message. However, this does not preclude the traditional verbal directions over a radio to talk the pilot’s eyes onto the intended target. Battlefield Air Interdiction (BAI) The goal of BAI is to use airpower to attack enemy forces behind the front line that are not in contact with friendly forces. This can include rear echelon reinforcements, artillery/rocket system, logistics, and lines of communication. Depending on how far the target is behind the front line, there are generally two levels of BAI Deep Interdiction against targets far behind the front line that generally consisted of logistical, command and control, line of communication, and Petroleum, Oil, Lubricants (POL) targets; and Battlefield Interdiction targets second-echelon forces behind the front line that are currently not in contact with friendly ground forces. For many years the A-10 was relegated to Battlefield Interdiction while other aircraft such as the F-15E, F-16, F-117, and F-111 took the Deep Interdiction missions. However, this has gradually DCS [A-10C WARTHOG] 28 A-10 HISTORY changed and now BAI mission assignments are based on weather, target type, expected threats, and terrain. As such, more and more A-10s are assigned both types of BAI missions. Because targets are well behind the front line, contact with a JTAC is rare except when tasked by a Special Forces team behind enemy lines. For combat operations like Desert Storm and Allied Force, this was the most common type of mission. In ODS, A-10 crews were often assigned “Kill Boxes” to hunt for and destroy enemy units. In OAF, there was a similar target area assignment, but also target handoff from an Airborne Forward Air Controller (AFAC). Airborne Forward Air Controller (AFAC) Much like a JTAC tasks a CAS-assigned aircraft to a specific target, the AFAC performs the same role but from the cockpit of an aircraft. Unlike a JTAC that is most often assigning CAS strikes, the AFAC often performs the dual function of assigning both CAS and BAI attacks. Clear examples of this can be seen in the AFAC role the A-10 often played in coordinating BAI strikes in the Balkans, whereas the A-10 AFAC role in Iraq and Afghanistan was often tasking CAS strikes supporting friendly troops in contact. When an A-10 is performing the AFAC role, it is termed an OA-10. There is no real difference between an A-10 and an OA-10 other than the mission and the OA-10 will generally have an AFAC payload consisting of Willy Pete marker rockets and several weapons. An A-10 that is dual tasked for CAS/BAI and AFAC is sometimes referred to as an A/OA-10 or a “Killer Scout”. With the addition of the Litening AT targeting pod, the A-10 is a much more capable AFAC that can operate day or night. Previously, nighttime AFAC could be problematic and relied solely on the use of night vision goggles (NVG). For day time AFAC, the older OA-10 models had to use binoculars. Along with the targeting pod, the SADL datalink allows the OA-10 to digitally transmit target locations to other aircraft on the network as well as sending clarifying text messages. Of course, the verbal “talk on” is also available over the radio. Combat Search and Rescue (CSAR) When an airman goes down behind enemy lines, an A-10 flight is a crucial part of the package that will go in to retrieve him or her. In the CSAR role, the A-10 will often be the on-site coordinating party responsible for the extraction operation. Additionally, the A-10 will have responsibility for attacking enemy forces threatening the rescue helicopters and enemy ground forces closing in on the position of the downed pilot. During operations of Serbia and Kosovo, both CSAR operations were run from the cockpit of an A-10.
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アクションパック 潁川黄巾賊パック(1-1クリアで解放) 冀州黄巾パック(2-2クリアで解放) 黄天當立パック(2-Bクリアで解放) 洛陽動乱パック(3-3クリアで解放) 砦パック 砦Lv1パック(砦Lv1クリアで解放) 砦Lv2パック(砦Lv2クリアで解放) スペシャルパック ゴールドパック エクストラパック マスターパック ヒーローパック
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ガイガクス(リール/スイス代表) SC1 頭長 -4 頭幅 -1 頭位 -1 眉 6 -1 -2 -3 目 2 -2 -3 0 -1 1 茶2 鼻 1 -1 -1 頬 3 0 口 7 0 0 顎 4 -3 0 HS 特種259 HC 55 髭 96 色 12 首長 -3 首太 +1
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ミズ・パックマン / Ms.Pac-Man 1981年 AC 元はパックマンの同人か、海賊版で発売していたらしいですが、 後に公認ソフトとしてパックマンシリーズ入りしました ワープゾーンが1ライン(2箇所)増えたり、フルーツがウロウロと迷宮内をうろついたりとアレンジされています 移植 Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, C64, GB,GG, Genesis, Lynx, NES, PC Booter, Sega Master System, SNES, TI-99/4A, VIC-20, ZX Spectrum XBLAで配信 ナムコミュージアム VOL.3 PS ナムコミュージアム アーケードHITS! PS2 パックマンワールド2 PS2 ナムコミュージアム PSP NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION PSP ナムコミュージアム GBA Namco Museum 64 N64 Namco Museum DC ナムコミュージアム バーチャルアーケード Xb360 ナムコヒストリーVOL.3 windows Ms. Pac-Man Special Color Edition 北米版GBCで発売された、画面が全体画面とスクロールとを選べる スーパーパックマンも収録されている 関連 ミズ・パックマン メイズマッドネス??